凭借《绝地潜兵2》成为 PlayStation 服务型游戏标杆的箭头工作室(Arrowhead),近日宣布将实施重大战略调整。工作室 CEO Shams Jorjani 在官方 Discord 频道确认,代号 “第六号项目” 的新作将完全由工作室自主投资开发,首次实现 100% 独立决策权。这一决策意味着该作品可能不再延续与 PlayStation 的独占合作,未来有望登陆 Xbox 等多平台。
Jorjani 特别澄清,这一自主开发决策并非源于合作矛盾:“如果没有 PlayStation 的支持,就不会有《绝地潜兵》系列的成功,他们始终是以开发者为核心的战略伙伴。”
据了解,索尼仍持有《绝地潜兵》IP 版权,双方将继续在 DLC 更新及电竞赛事运营方面保持深度合作。此前,《绝地潜兵2》通过 “60日更新计划” 实现口碑逆袭,Steam 在线人数回升至年初水平的170%,并成功斩获 2024 年 TGA 最佳持续运营奖。
根据内部资料,新作将是一款 “非对称竞技生存游戏”,采用全新原创 IP 设定。开发团队从《绝地潜兵 2》标志性的 “J.O.E.L.” 动态叙事系统中受到启发,新作将引入 AI 驱动的实时剧情演化机制。需要注意的是,该项目已预留跨平台联机技术架构,但具体登陆平台名单尚未最终确定。