育碧今日(14日)公布2024~2025财年报告并宣布多款开发中的大型新作延期,以确保游戏品质,该决策来自《刺客信条:影》(Assassin's Creed Shadows)数度延期打磨后,上市获得市场青睐的正面经验。
最新财报显示,育碧在截至2025年3月31日的财年内营收全面下跌,达18.992亿欧元(约合人民币146亿元),同比下降17.5%;净预订额(Net Booking)达18.46亿欧元(约合人民币142亿元),同比下降20.5%且略低于预期;数字净预订额15.854亿欧元,下跌20.2%。
原定2024年11月发售的《刺客信条:影》是这段期间最大规模的作品,历经两次延期后于今年3月发售。尽管官方仍未公开销量,但强调其表现"再次证明了品牌的强大与韧性"。
此前育碧曾宣布《刺客信条:影》首日销售额为系列史上第二高,仅次于疫情封锁时期推出的《刺客信条:英灵殿》,并打破育碧在PSN平台首日销量纪录。育碧透露,《影》发售至今已累积超过1.6亿小时的游玩时长(但未提供具体玩家数)。
整体而言,《刺客信条》系列独立活跃玩家已连续四年维持在约3000万人左右,与《彩虹六号》持平,而育碧三本柱的《孤岛惊魂》同期每年维持"约2000万名"玩家。其他IP持续吸引强大社群,育碧在2024-25财年拥有超过1亿独立活跃玩家。
育碧CEO兼联合创始人Yves Guillemot在财报电话会表示,《刺客信条:影》的成功证明"延期换品质"的策略有效,公司决定将该做法扩大用在其他大型开发项目,"以创造最佳的成功条件"。财报显示,育碧自2024年10~12月间全面检讨旗下开发计划,决议为"最大IP"的多款作品提供更多开发时间。
Guillemot指出,被延后的项目将在当前财年(至2026年3月31日止)过后才会推出,"2026~27以及2027~28财年会有我们最大IP的大量新作推出"。外界普遍认为延期名单包括《刺客信条》系列新作、《孤岛惊魂》新作(内部代号Project Blackbird,推迟至2026年底)、重制中的《细胞分裂》及《幽灵行动》等。
育碧预测,短期内(2025~26财年)新作火力相对保守,但2026~27及2027~28财年的营收将迎来爆发增长。2025-26财年将推出《纪元117:罗马治世》、《波斯王子:时之砂》重制版、手游《彩虹六号Mobile》及《全境封锁》衍生作《全境封锁:复兴》等。
面对公司营收下滑,育碧计划削减2亿欧元固定成本,目前员工总数17,782人,较2022年9月减少3000人。Guillemot表示未来两年将再削减1亿欧元。尽管面临挑战,育碧本财年实现正向自由现金流,并计划年底前宣布新组织架构。
Guillemot提到与腾讯合作成立的新子公司计划,将专注于《刺客信条》、《彩虹六号》与《孤岛惊魂》三大品牌发展。该交易预计2025年底前完成,将使公司完全去杠杆化。
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