IGN为万众期待的《红色沙漠》发布了一段全新的13分钟实机游玩视频。视频中展示了世界探索、移动机制以及实时战斗等内容,还能看到主角格雷曼·克利夫在卡尔法德地区,与“醉黑熊”敌对势力中的首领卡西乌斯·莫滕展开对决。
演示视频:
《红色沙漠》最初定位为开放世界大型多人在线角色扮演游戏,但在开发过程中,Pearl Abyss工作室调整了方向,将其改为单人游戏。
《红色沙漠》最核心的特色在于其战斗系统。这款游戏更注重动作体验,相比《黑暗之魂》《艾尔登法环》也更为“友好”。对于那些不想再玩到“类魂”复刻作品的玩家而言,这无疑是个好消息。
真正让人兴奋的是,《红色沙漠》正逐渐成长为一款佳作。近期的预览评价全面向好,所有实际体验过的玩家都对其战斗系统印象深刻。如果额外的时间能帮助开发者把游戏做得更出色,那么一切都是值得的。
值得关注的是,PC版的优化表现十分出色。试玩过的玩家表示没有遇到任何卡顿问题。此外,开发者还加入了一些酷炫的技术特性。
例如,游戏借助FFT海洋模拟和浅水模拟技术实现了逼真的水体效果,能够呈现自然的波浪、水流和涟漪。游戏还将支持光线追踪效果,从近期的视频中可以看出,我们很可能会体验到光线追踪全局光照(RTGI)和光线追踪阴影(RT shadows)。
《红色沙漠》还将搭载带有流体模拟的体积雾效果,以及基于GPU的布料和毛发模拟技术。玩家可以与植被、草丛进行互动,游戏中还会有一些炫酷的风力效果。
Pearl Abyss计划于2026年第一季度推出《红色沙漠》。游戏首发时将支持DLSS 4技术及多帧生成功能。
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