在《巫师3:狂猎(The Witcher 3: Wild Hunt)》迎来十周年纪念之际,CDPR联合首席执行官Michal Nowakowski向PCGamer揭开了公司早期发展史上鲜为人知的生存战役。这位掌舵人坦言,2008年全球金融危机爆发时,这家波兰游戏开发商正站在悬崖边缘。
"当《巫师1》在2007年叩开奇幻RPG大门时,没人预料到次年席卷全球的金融海啸。"Nowakowski回忆道,"公司内部弥漫着焦虑情绪,甚至有人担忧这部处女作可能成为绝唱。"据其披露,从初代作品发售到《巫师2》问世的四年间,财务压力始终如达摩克利斯之剑高悬头顶:"我的日常工作本质就是危机管理——确保薪资发放、清偿债务,这些生存问题优先级远高于游戏开发本身。"
这段筚路蓝缕的岁月最终铸就了传奇。如今CDPR已跻身R星、B社等顶级开发商行列,其IP号召力达到"未发先火"的境界——即便玩家对新作知之甚少,仍将其列入必玩清单。这种信任的建立,正源于当年在破产边缘坚守的勇气与智慧。