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《光与影》总监成功心得:考虑一些"大胆且愚蠢"想法!

时间:2025-05-21 作者:小编

  近日,《光与影:33号远征队》创意总监Guillaume Broche在接受外媒专访时,分享了开发团队的组建历程与项目成功的关键因素。

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  据透露,该游戏的编剧团队是通过Reddit平台招募的,其余核心成员则主要来自ArtStation网站及多个小型独立游戏工作室。

  Broche表示:"虽然这个团队是以相当偶然的方式组建而成的,但最终却产生了奇妙的化学反应。作为团队的首个项目,大多数成员此前都没有商业游戏开发经验。能够首次尝试就组建出如此默契的团队,某种程度上可以说是个奇迹。"

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  在谈及创意开发过程时,总监特别强调:"我们制作很酷的内容的最佳方式就是,我们会考虑‘愚蠢的想法’,而且我们有很多愚蠢的想法。每次午餐,我们都会想象一些毫无意义且非常愚蠢的事情,问题是,我们没有任何关于验证可行性的非常大型的公司会议,所以很多时候就像,我们在试验一些东西。"

更多内容:光与影:33号远征队专题光与影:33号远征队论坛

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