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PS5订阅增速碾压PS4!索尼高管:独立游戏首发制胜

时间:2025-06-28 作者:小编

  当索尼互动娱乐总裁西野秀明还在为PlayStation Plus订阅服务的增长势头点赞时,全球服务副总裁尼克·马奎尔已亮出最新数据:PS5平台的PS Plus用户增速远超PS4同期,高阶会员Premium与Extra的占比更持续攀升,创下服务上线以来的参与度峰值。

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  在接受Game File采访时,马奎尔直言,这项始于PS3时代、直到PS4才成为联机刚需的订阅服务,正因2022年的分级会员制改革迎来第二春。"新模式不仅覆盖了更广泛的玩家群体,还为游戏厂商提供了精准触达用户的渠道。"他透露,从月度游戏库的使用率到用户留存数据,市场反馈远超预期。

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  索尼的"爆款公式"逐渐浮出水面:每月精选4-5款独立游戏同步首发,搭配发售12-18个月的成熟大作,这种"新老搭配"策略在PS5平台效果显著。不过,经典游戏库的兼容难题仍是硬伤——因PS3特殊架构,其原生移植PS5几乎不可能,目前索尼只能依赖云串流技术提供服务。马奎尔坦言:"我们正在评估更多PS3游戏引入方案,但串流库已覆盖大量作品,未来不排除新增可能。"

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  面对玩家社区对服务优化的呼声,马奎尔回应称将持续倾听需求:"我们为过去几年的成果感到自豪,但也期待看到更热烈的玩家反馈。"这场围绕订阅服务的变革,正成为索尼在主机市场下一阶段竞争的关键筹码。

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